26-årig nörd och aspirerande nätentreprenör. Designat hemsidor i mitt företag
Xeniac Design sedan
90-talet. Efter gymnasiet tog jag en civ ing i datateknik på KTH, varefter jag jobbade
som anställd i storföretag ett par år. Numera jobbar jag med egna entreprenöriella projekt som exempelvis Utdraget.se, 3ad.at, iPhone-programmering samt konsultar inom webdesign och programmering (i ganska begränsad utsträckning).
Jag nås enklast på mail, micke snabel-a micaelwidell punkt com.
Google presenterade igår en ny produkt under utveckling, Google Wave. Det har twittrats en massa om den det senaste dygnet, så jag tänkte att jag skulle sätta mig in i vad detta handlade om. Jag kollade på videon ovan som är en utmärkt demo av kraften i Google Wave. Rekommenderar för övrigt starkt att öppna videon i fullskärm för att kunna se något.
Detta är en ny paradigm för hur vi kommunicerar och samarbetar över internet. Om man ska ge en extremt kort sammanfattning av konceptet så kan man säga att det är en smidig kombination av E-post, Wiki och Instant Messaging. Detta låter helt galet (tyckte jag i alla fall när jag läste om det första gången), men som ni ser i videopresentationen så är det riktigt smidigt!
Detta kommer effektivt stoppa galenskapen med mailkonversationer fram och tillbaka med 20 personer på CC-listan och ett word-dokument som ändras lite varje gång, vilket gör att man till slut har 38 olika versioner av samma dokument på sin dator och inte minns vilket som är det senaste osv. En annan grej jag har längtat efter är just att kunna sudda ut gränsen mellan IM och Mail en gång för alla. Ofta använder man IM-klienten som mailklient, när man vill skicka en kort notis till någon. Men det händer lika ofta att man använder mailklienten för att “chatta” med folk. Dessa två use case fungerar ju hyfsat, men det går ju att optimera det något otroligt. Det är just detta som folket bakom Google Wave har lyckats med.
Som pricken över i har de visat hur man med deras API kan lägga in “botar” för att fylla vissa funktioner. En bot kan ses som en deltagare i konversationen som är ett datorprogram med en viss uppgift. De visar i presentationsfilmen en bot som i realtid, tecken för tecken, översätter konversationen mellan två personer som talar olika språk. Riktigt imponerande!
Det är sällan jag vill spå i framtiden eller känner att jag vet något om var utvecklingen är på väg. Men när det gäller utvecklingen av Mail och IM-klienter så är jag relativt säker på att en Google Wave-liknande lösning är vad vi alla kommer använda inom ett par år. Att Google haft vett att skapa ett öppet protokoll för detta, med möjlighet för alla att ha en egen wave-server á la e-post, och dessutom bjuder på en gratis open source referensimplementation gör ju inte saken sämre.
Måste skriva lite om den mäktigaste forskningsupptäckten jag läst om på månader. En sak jag är väldigt fascinerad av är evolutionsbiologi och zoologi (kanske främst hur detta är kopplat till mänsklig psykologi). De flesta forskare anser att evolutionsteorin är det mest troliga förslaget på hur livet har utvecklats genom årmiljonerna, men det finns många luckor i bevisningen. En viktig sådan lucka som funnits är hur allt startade. Hur kan livet kicka igång sig självt? Hur uppstod de första replikatorerna, dvs molekyler som kopierar sig själva och bildar en grund för gradvis evolution?
I förra veckan läste jag denna artikel om att forskare nu lyckats få RNA att (mer eller mindre) spontant uppstå ur enklare molekyler. Visserligen behövde man hjälpa det hela lite på traven genom upphettning av “ursoppan” ett par gånger. Men det återspeglar ganska bra de förhållanden som rådde vid tiden för livets uppkomst på jorden. Man har nu alltså hittat “receptet” för att koka ihop liv från döda molekyler. RNA är en enklare form av DNA, och kan ses som en molekyl som har bland annat har förmågan att kopiera sig själv - en replikator. Replikatorer är grunden för allt liv och hela evolutionsteorins bas.
Denna upptäckt är ett fantastiskt stort framsteg inom denna forskning. Ett av de starkaste argumenten som kristna fundamentalister har slängt sig med är ju att “livet kan ju inte uppstå bara sådär ur en soppa hursomhelst”. Nu är det visat att det är just det som kan hända.
Min tanke med mitt första iPhone-program, MoveCounter (iTunes-länk), var att lära mig utvecklingsprocessen för iPhone-applikationer samt att få en känsla för vad ett medelmåttigt iPhone-program kan tjäna in utan någon som helst marknadsföring. När man läser om succéer i AppStore så är det ju lätt att tro att det bara är att slänga upp ett program och invänta att miljonerna ska rulla in på kontot
MoveCounter har under sina första veckor sålt i snitt 1 exemplar om dagen. Dvs ungefär 5 kr om dagen till mig efter att Apple har tagit sina 30%. Inget man kan leva på direkt Nu ska man visserligen väga in att MoveCounter är ett ganska nischat program, har en del konkurrens i AppStore, har ett namn som kanske inte jättebra beskriver vad det är till för, samt även en ikon som inte hintar om programmets användningsområde. Jag tror det skulle sälja bättre om jag fixade en bättre ikon och bytte namn på programmet till Rep Counter eller liknande (Rep Counter var ett namn jag valde bort eftersom det redan finns en app som heter ungefär så).
Men trots de minst sagt usla försäljningssiffrorna för MoveCounter så är jag en obotlig optimist. Det kommer definitivt bli fler iPhone-program från min sida, jag tar lektionerna från MoveCounter med mig till nästa projekt som bör kunna starta inom ett par veckor.
I övrigt började jag i förra veckan på ett nytt “miniprojekt” som jag jobbar med nu och hoppas bli klar med under denna vecka. Det är en webbtjänst. Kommer skriva mer detaljer när lansering närmar sig.
I samband med att jag lärde mig programmera Cocoa Touch så gjorde jag research på hur mycket pengar folk normalt tjänar på iPhone-applikationer. Vad är best case? Vad är en genomsnittlig inkomst per app? Detta är ytterst intressanta frågor om man har funderingar på att bli heltids-iPhone-utvecklare. Kan man få ett företag med ett mindre utvecklingsteam på tre personer att gå runt (grafiker, programmerare, marknadsförare)?
Resultatet av mina efterforskningar är delvis nedslående, även om man såklart kan tjäna rätt bra om man får till en riktig smash-hit som toppar listorna i App Store under en längre tid.
AppCubby.com skriver om sina erfarenheter. De har haft en ganska seriös approach med anställda programmerare och grafiker, marknadsföringsbudget osv. De fick det nätt och jämt att gå runt, med sina ganska hårt nischade program. Mycket intressant läsning om olika marknadsförignsstrategier.
Flurry skriver om en riktig hit i App Store som drog in 750 000 USD på tre veckor. Inte helt illa. Det rör sig om ett beroendeframkallande pusselspel som släpptes både i LITE och fullversion. Som de själva skriver så är App Store mycket en hit-driven marknad. Dvs de flesta tjänar väldigt dåligt, men ett litet antal program drar in enorma pengar.
Jonas Carlsson på Good Old har också skrivit ett inlägg om detta. Han tar upp de svenska siffrorna som det omåttligt populära spelet Flight Control har, och vad som krävs för att placera sig på svenska App Stores topplistor. Mycket intressant.
Jonas Carlssons inlägg bygger på denna Tech Crunch-artikel om Flight Controls försäljningssiffror. Detta är ett måste att läsa för alla som vill tjäna pengar på iPhone-apps. Mycket intressant att få siffror för en applikation som under en längre tid legat i topp på App Stores nedladdningslista. Jag har själv inte hunnit detaljstudera den bifogade rapporten än, men det ska bli intressant.
Som ni märkt har jag blivit allt sämre på att uppdatera bloggen. Har helt enkelt fallit ur den vanan. Vi får se hur det blir framöver, men ska väl försöka uppdatera lite oftare. Nedan ett par intressanta videos. Den första är Google-grundaren Larry Page som håller ett tal för nyutexaminerade studenter. Liksom Fredrik Wass tar jag med mig citatet “Find the leverage in the world so you can be truly lazy”. I övrigt var talet kanske inte lika briljant som exempelvis Steve Jobs Stanford-tal från 2005. Men så är väl Larry Page mer en datanörd än vad Steve Jobs någonsin har varit
Sen stötte jag på denna video som var ganska cool, som handlar om entreprenörskap i allmänhet.